基本语法
C 程序示例文件:
#include <stdio.h>
int main(void) /* 一个简单的 C 程序 */
{
int num; /* 定义一个名为 num 的变量 */
num = 1; /* 为 num 赋一个值 */
printf("I am a simple "); /* 使用 printf() 函数 */
printf("computer.\n");
printf("My favorite number is %d because it is first.\n", num);
return 0;
}
标准库,头文件
程序需要用到的功能,不一定需要自己编写,C 语言可能已经自带了。程序员只要去调用这些自带的功能,就省得自己编写代码了。
C 语言自带的所有这些功能,统称为 标准库(standard library),因为它们是写入标准的,到底包括哪些功能,应该怎么使用的,都是规定好的,这样才能保证代码的规范和可移植。
不同的功能定义在不同的文件里面,这些文件统称为 头文件(header file)。如果系统自带某一个功能,就一定还会自带描述这个功能的头文件,比如:printf() 的头文件就是系统自带的 stdio.h。头文件的后缀通常是 .h。
如果要使用某个功能,就必须先加载对应的头文件,加载使用的是 #include 命令。加载头文件的 #include 语句不需要分号结尾。例如:
#include <stdio.h>
#include <stdio.h> 的作用相当于把 stdio.h 文件中的所有内容都输入该行所在的位置。实际上,这是一种 “拷贝-粘贴” 的操作。
#include 这行代码是一条 C 预处理器指令(preprocessor directive)。通常,C 编译器在编译前会对源代码做一些准备工作,即 预处理(preprocessing)。
stdio.h 文件中包含了供编译器使用的输入和输出函数(如:printf())信息。该文件名的含义是 标准输入/输出头文件。通常,在 C 程序顶部的信息集合被称为 头文件。
函数
int main(void)
C 程序一定从 main() 函数开始执行(目前不必考虑例外的情况)。除了 main() 函数,你可以任意命名其他函数,而且 main() 函数必须是开始的函数。圆括号用于识别 main() 是一个函数。
int 是 main() 函数的返回类型。这表明 main() 函数返回的值是整数,并返回给操作系统。
通常,函数名后面的圆括号中包含一些传入函数的信息。该例中没有传递任何信息。因此,圆括号内是单词 void。
注释
注释是对代码的说明,编译器会忽略注释。
注释有两种表示方法:
/* 注释内容 */将注释内容放在
/* */之间,内部可以分行。这种注释可以插在行内,跟在它后面的代码依然会有效执行。例如:/* 注释内容 */ /* 一行注释内容 另一行注释内容 */ int i; /* i = 1; */ i = 2;// 注释内容将注释内容放在
//之后,这种注释只能是单行,可以放在行首,也可以放在一行语句的结尾。例如:// 注释内容 int i; // 注释内容
语句块
使用一对大括号 {} 将多个语句组成一个块,也称为复合语句(compounded statement)。大括号的结尾不需要添加分号。例如:
{
int num; /* 定义一个名为 num 的变量 */
num = 1; /* 为 num 赋一个值 */
// ...省略部分内容
}
声明
int num;
这行代码叫作 声明(declaration)。声明是 C 语言最重要的特性之一,如果事先未声明变量,C 程序将无法通过编译。
在该例中,声明完成了两件事。其一,在函数中有一个名为 num 的 变量(variable)。其二,int 表明 num 是一个整数(即,没有小数点或小数部分的数)。int 是一种 数据类型。编译器使用这些信息为 num 变量在内存中分配存储空间。分号 在 C 语言中是大部分语句和声明的一部分,不像在 Pascal 中只是语句间的分隔符。
int 是 C 语言的一个 关键字(keyword),表示一种基本的 C 语言数据类型。关键字是语言定义的单词,不能做其他用途。例如:不能用 int 作为函数名和变量名。这些关键字在该语言以外不起作用。
num 是一个 标识符(identifier),也就是一个变量、函数或其他实体的名称。因此,声明把特定标识符与计算机内存中的特定位置联系起来,同时也确定了存储在某位置的信息类型或数据类型。
在 C 语言中,所有变量都必须先声明才能使用。这意味着必须列出程序中用到的所有变量名及其类型。
- 数据类型:C 语言可以处理多种类型的数据,如:整数、字符和浮点数。把变量声明为整型或字符类型,计算机才能正确地存储、读取和解释数据
- 命名:给变量命名时要使用有意义的变量名或标识符(如:程序中需要一个变量数羊,该变量名应该是
sheep_count而不是x3)。如果变量名无法清楚地表达自身的用途,可在注释中进一步说明。这种方法让程序的可读性更高。
赋值
num = 1;
这行代码是 赋值表达式语句。赋值是 C 语言的基本操作之一。该行代码的意思是 “把值 1 赋给变量 num”。在执行 int num; 声明时,编译器在计算机内存中为变量 num 预留了空间,然后在执行这行赋值表达式语句时,把值存储在之前预留的位置。可以给 num 赋不同的值,这就是 num 之所以被称为变量(variable)的原因。注意:该赋值表达式语句从右侧把值赋到左侧。
C 语言是通过赋值运算符而不是赋值语句完成赋值操作。根据 C 标准,C 语言并没有所谓的 “赋值语句”。
printf()
printf("I am a simple ");
printf("computer.\n");
printf("My favorite number is %d because it is first.\n",num);
第 1 行把 I am a simple 传递给 printf() 函数。该信息被称为 参数,或者更确切地说,是函数的 实际参数(actual argument)。在 C 语言中,实际参数(简称 实参)是传递给函数的特定值,形式参数(简称 形参)是函数中用于存储值的变量。
第 1 行 printf() 演示了在 C 语言中如何 调用 函数。只需输入函数名,把所需的参数填入圆括号即可。当程序运行到这一行时,控制权被转给已命名的函数(该例中是 printf())。函数执行结束后,控制权被返回至 主调函数(calling function),该例中是 main()。
基本用法
printf() 的作用是将参数文本输出到屏幕。f 代表 format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。
printf() 不会在行尾自动添加 换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符 \n。换行符是一个 转义序列(escape sequence)。转义序列用于代表难以表示或无法输入的字符。如:\t 代表 Tab 键,\b 代表 Backspace 键(退格键)。每个转义序列都以 反斜杠字符(\)开始。
printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。
占位符
printf() 可以在输出文本中指定 占位符。所谓占位符就是这个位置可以用其他值代入。例如:
int num;
num = 1;
printf("My favorite number is %d because it is first.\n", num);
%d 就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符一律为 百分号(%),第二个字符表示占位符的 类型。
常用的占位符如下:
- %a:十六进制浮点数,字母输出为小写
- %A:十六进制浮点数,字母输出为大写
- %c:字符
- %d:十进制整数
- %e:使用科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为小写
- %E:使用科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为大写
- %i:整数,基本等同于
%d - %f:小数(包含 float 类型和 double 类型)
- %g:6 个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过 6 位,就会自动转为科学计数法,指数部分的 e 为小写
- %G:等同于
%g,唯一的区别是指数部分的 E 为大写 - %hd:十进制 short int 类型
- %ho:八进制 short int 类型
- %hx:十六进制 short int 类型
- %hu:unsigned short int 类型
- %ld:十进制 long int 类型
- %lo:八进制 long int 类型
- %lx:十六进制 long int 类型
- %lu:unsigned long int 类型
- %lld:十进制 long long int 类型
- %llo:八进制 long long int 类型
- %llx:十六进制 long long int 类型
- %llu:unsigned long long int 类型
- %Le:科学计数法表示的 long double 类型浮点数
- %Lf:long double 类型浮点数
- %n:已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中
- %o:八进制整数
- %p:指针
- %s:字符串
- %u:无符号整数(unsigned int)
- %x:十六进制整数
- %X:等同于
%x,唯一的区别是指数部分的 X 为大写 - %zd:size_t 类型
- %%:输出一个百分号
输出格式
printf() 可以定制占位符的输出格式。
限定宽度
printf()允许限定占位符的最小宽度。例如:printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"%5d表示这个占位符的宽度至少为 5 位。如果不满 5 位,对应的值的前面会添加空格。输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的
%的后面插入一个-号。例如:printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。例如:
printf("%12f\n", 123.45); // 输出为 " 123.450000"%12f表示输出的浮点数最少要占据 12 位。由于小数的默认显示精度是小数点后 6 位,所以 123.45 输出结果的头部会添加 2 个空格。总是显示正负号
默认情况下,
printf()不对正数显示+号,只对负数显示-号。如果想让正数也输出+号,可以在占位符的%后面加一个+。例如:printf("%+d\n", 12); // 输出 +12 printf("%+d\n", -12); // 输出 -12%+d可以确保输出的数值,总是带有正负号。限定小数位数
输出小数时,有时希望限定小数的位数。比如:希望小数点后面只保留两位。占位符可以写成
%.2f。例如:printf("Number is %.2f\n", 0.5); // 输出 Number is 0.50这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。例如:
printf("%6.2f\n", 0.5); // 输出为 " 0.50"%6.2f表示输出字符串最小宽度为 6,小数位数为 2。所以,输出字符串的头部有两个空格。最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用
*代替,通过printf()的参数传入。例如:printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5); // 等同于 printf("%6.2f\n", 0.5);%*.*f的两个星号通过printf()的两个参数 6 和 2 传入。输出部分字符串
%s占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用%.[m]s指定输出的长度,其中[m]代表一个数字,表示所要输出的长度。例如:printf("%.5s\n", "hello world"); // 输出 hello%.5s表示只输出字符串 “hello world” 的前 5 个字符,即 “hello”。
return
return 0;
int main(void) 中的 int 表明 main() 函数应返回一个整数。C 标准要求 main() 这样做。有返回值的 C 函数要有 return 语句。该语句以 return 关键字开始,后面是待返回的值,并以分号结尾。
如果遗漏 main() 函数中的 return 语句,程序在运行至最外面的右花括号(})时会返回 0。因此,可以省略 main() 函数末尾的 return 语句。但是,不要在其他有返回值的函数中漏掉它。
语句
C 语言的代码由一行行语句(statement)组成。一行语句就是程序执行的一个操作命令。C 语言规定,语句必须使用分号结尾,除非有明确规定可以不写分号,分号表明语句结束符。例如:
int num;
num = 1;
多个语句可以写在一行。例如:
int num; num = 1;
一个语句也可以写成多行,这时就要依靠分号判断语句在哪一行结束。例如:
int
num
;
num
=
1
;
表达式
C 语言的各种计算,主要通过表达式完成。表达式(expression)是一个计算式,用来获取值。例如:
1 + 2
表达式与语句的区别
- 语句可以包含表达式,但是表达式不构成语句
- 表达式都有返回值,语句不一定有。因为语句用来执行某个命令,很多时候不需要返回值,比如:变量声明语句
int i = 1;
空格
空格主要用来帮助编译器区分语法单位,只是为了增加代码的可读性。语法单位之间的多个空格,等同于单个空格。例如:
num = 1;
// 等同于
num=1;
// 等同于
i = 1;
